アンバー渓谷登場キャンペーン、2週目になっても楽しいですね。なぜなら厳選がまったく以て終わらないから。厳選終わらないhighと化した吉田。は~きっつ。サブレは溶けるし金は無くなるし。あとお腹壊すし、散々だよまったく。
世間ではアンバー渓谷登場キャンペーンに夢中ですが、裏でこっそり(がっつり?)忘れられたイベントがあります。それがイーブイウィーク。毎年この時恒例だったイーブイウィーク。今年は何の音沙汰もありません。イーブイウィークはどうなってしまったのでしょうか?
今週金曜日はイーブイの日
って皆さん知ってました?
今週金曜日は日付でいうと11/21じゃないですか。これを日本語読みするといいぶいとなります(なるのか?)。そう、11/21はイーブイの日なのです。
これはポケモンスリープに限った話ではなく、ポケモンというコンテンツ全体で11/21をイーブイの日と称し、ブイズの営業活動をおこなっています。グッズが出たり記念の𝕏での投稿があったりなどなど・・・。
11月21日はイーブイの日 | プロジェクトイーブイ | ポケモン
ポケモンスリープはイーブイウィーク開催が恒例だったが・・・
じゃあそんなイーブイの日はポケモンスリープはどんな扱いをしていたかというと、イーブイウィークというイベントを開催していたんですよね。11/21の1日限りのイベントではなく、11/21が含まれる1週間での開催でした。ポケモンスリープリリース年の2023年と昨年2024年、2年連続での開催でしたので、もはや恒例イベントなのか?とすら思っていました。
※昨年のイベント内容紹介記事はこれね。
しかしですよ、じゃあ今年はどうですか?と言うと一切イーブイウィークのイの字もない。世はアンバー渓谷登場キャンペーンで湧いている。アンバー渓谷登場キャンペーンはなんなら2週間の開催ですからね。ピックアップと私の厳選運のなさが相まってまぁ厳選が終わらない終わらない、つまりサブレが溶ける溶ける。どうすんのマジで。薄給なのにさぁ、後先考えずに課金した結果預金残高が終わってる。誰か助けてくれ。
話を戻してイーブイウィークですよ。アンバー渓谷実装日はずっと前からわかっていて、かつこれまでの流れなら、アンバー渓谷登場キャンペーンが開催される、しかも2週間でというのもわかっていました。
スケジュールをいろいろ確認すると、どうもアンバー渓谷登場キャンペーン2週目とイーブイウィークが被ることが判明。個人的にはアンバー渓谷登場キャンペーン1週目と2週目を空けて、間、つまり今週ですね、にイーブイウィーク開催なのかと思っていたのです。しかし普通に2週連続でイーブイウィークは宇宙の彼方に消えてしまったってわけ。
今週月曜になんのお知らせも無かったので、いよいよ今週イーブイウィーク開催の目はなくなってしまいました。さぁどうするんでしょうね、イーブイは超人気コンテンツでお金ガッポガポのはずなのにやらないとはね。運営は一体何を考えているんだ!!!!
※イーブイウィークいつやるねん!を最初に提起した記事はこちら。
ブイズの価値は相対的に下落しているという話
こんな話をするとまた𝕏のDMで殺〇予告が来るんだろうなと戦々恐々としている(内心は期待している)のですが、また同じ話をします。
ちょうど2年前の今頃、例の問題となる記事を書きました。それが以下。
今でもあの時の記事作成は間違ってなかったと思う。めっちゃDMで非難されたけど。
あのときもそうだったのに、じゃあ今はどうか?と言うとさらにブイズの価値は下がっていると言わざるを得ません。ほんとブイズファンのみんなごめん。「ポケモンスリープのポケモンは性能だけで見るな」という人が多いのも知っています。このゲームは人と競争するわけではないし、自分の好きなポケモンを愛でて一緒に寝るだけの人も一定数いるのも理解しています。やれ「厳選だ~」「課金だ~」なんて言っているのは𝕏にいる陰キャどもというごく一部。これも重々理解しています。
でもですよ、性能だけ、そう、性能だけで見たらブイズは微妙なんです。それにどんどん新ポケモンが出てきて、ポケモンスリープ実装時より強力なポケモンも出てきているのに、ブイズは性能改善がサンダースとブラッキーくらいしかない。あ、リーフィアもか。ほぼ時が止まっているんですよブイズは。
以下個人的なブイズへの性能評価。
- シャワーズ
圧倒的なスキル確率から繰り出される食材ゲットSが魅力的。だった。昔はね。昔は1食作成する際の食材量が少なかった&食材の種類も今より少なかった。なので、余ったなべの容量にぶち込む食材がありがたかったし、それにいくらランダム性があるとはいえ、食材ゲットSは使える余地があった(強いとは言ってない)。しかし今は1食に必要な食材数はべらぼうに増え、その数だけでなべの容量をほぼすべて埋めてしまう。食材セレクトSのほうがまだまし。
- サンダース
3犬が実装されたからというものなかなか活躍の場がない。おてつだいスピードはめっちゃ早いので、きのみの数Sを持たせて疑似きのみタイプとしての活用もなくはないが、ライチュウ・ライチュウ・デンリュウ・パーモット・ライコウなどのチームの方がエナジーを稼いでしまう。わざわざ起用する余地がない。悲しい。
一応性能の強化はもらってるんだけどねぇ・・・。
- ブースター
グレイシアにスキル期待値で劣る時点で微妙。最初期は貴重な貴重なトープ洞窟攻略メンバーとして活躍した時期もあったが、今はもう完全にその役割は無い。 - エーフィ
唯一ブイズの中で現役を張っていそうな子。クレセリアチームで欠かすことができない子であり、スキルレベルを最大まで上げればかなりのエナジー稼ぎ量となる。スキルレベルを上げるというところのハードルはあるが、ブイズの中では珍しく頑張った分だけリターンがきちんとある子。
- ブラッキー
幾度となく上方修正をもらうも未だ微妙な子。ヒーラーとしては使えず、かといってあくタイプのエナジー稼ぎ要員としても微妙。マニューラ実装されたしね~ヘルガーのときだけだったらまだよかった(といってもあくタイプだけ求められる瞬間がほぼないので、やっぱり活躍の場面はほぼないのだけど)のにね・・・。
- リーフィア
きつい。ネタ枠の域を出ない。こちらもヒーラーとしての役割を期待したかったが、如何せん回復対象がランダムなのがきつい。平気な顔して自分に2回連続スキルを当てて過剰回復したりする。辛い。
それにラピスラズリ湖畔でのヒーラー役にはサーナイトお師匠やクレセリアがいる。競合が強すぎる。フィールド運もよくなかった。個人的には好きなポケモンだから使いたいんだけどね~・・・。
- グレイシア
ブイズの中ではまだ活躍できる子その2。なべ拡張スキルでいうとジバコイルがナンバーワンなのだけど、次に来るのがこのグレイシアです。ジバコイルばかり育成するのはなかなかにアメが集まらずきついので、2匹目の拡張役はグレイシアとなることが多いですね今でも。アメ集まりやすいしね。
- ニンフィア
人によってはまだ起用しているかもなブイズその3。リリース当初は厳選・育成必須なヒーラーでしたが、サーナイト実装で一転サーナイト環境に。またパーモット実装で決定打となった印象。ニンフィアが使われなくなった決定だね。
ヒーラーの役割期待でいうと、1位サーナイト、2位パーモット。そして3位がこのニンフィアです。この順位だけ見るとわざわざニンフィア育成しようとは思わないですね。リリース当初に育成してしまった人はわざわざヒーラー育成しなおすほどでもないし・・・となってニンフィアを継続起用している人も中にはいるかもしれないが。
もちろんワカクサEXでメインきのみにフェアリーが来れば、一転して最強ヒーラーになります。だから決して無価値ではないのだけど・・・ね・・・。なかなかに活躍の場は限定的ではあるわね。
まぁそんなわけで、時の流れもあってブイズの評価はどんどん下がっている。それが今の現状でしょう。
と、ここからは今年のイーブイウィークどうなるのよ、について本格的に書こうと思ったのですが、意外と文字数が多くなったのでまた次回に持ち越します。まさかのブイズで2記事とはね。なんだかんだ私も思い入れある子なんだろうなと思ったりしました。

