来週のホリデーイベントではアメブースト機能が実装されます。早い方は今から誰をアメブーストするか検討されているかと思います。
そこで今回はアメブースト機能を使うべき個体やレベルいくつまでアメブーストを使うべきかあたりをまるっと記事にしようと思います。アメブーストやミニアメブーストを使う際困ったことがあればぜひ都度ご覧ください。
私がアメブーストを使いたい個体

まずは自分語りをさせてください。私がアメブーストを使用したい個体はこれら5匹です。
各ポケモンまぁ理由はそれぞれあるのですが、大きく分けると2つあります。
- 今すぐにでも育成して使いたい子
- 将来への投資
今すぐにでも育成して使いたい子
1でいうとバケッチャ・ナックラー・ピンプクですね。特にバケッチャとナックラーに関しては早い段階で即戦力にして、新食材であるカボチャとアボカドを使うレシピのレシピレベル上げや料理作成をおこないたい。基本的に新食材は覇権レシピに使われるので、いち早く即戦力としたく、この機会に一気にレベル60まで上げたい所存。
バケッチャはレベル59止めですが、これにはあまり深い意味はなくて、バケッチャは睡眠EXPボーナスを持っています。このサブスキルを持っている子を睡眠EXPを振る用のつチームに入れておけば、他の子に振られる経験値量も増えます。いわゆる経験値バフ要員。
早く使いたいけど、とはいえアボカド料理をまずは頑張りたいので、であればカボチャ料理を作り始めるまでは睡眠EXPを増やしてくれるバフ要員として起用したいのでレベル59止めにしました。
まぁレベル60まで上げてもいいんだけどね。でも食材タイプって今のところレベル61以上にするメリットって薄いから、であればアメブーストは他の子にその分アメを回したいなって。
ちなみに私はダブルヒーラー体制で定期的に睡眠EXPを育てたい子に割り振っています。だからこそこういう考えや運用ができる。ダブルヒーラー体制については以下の記事に詳細書いていますので、よくわからない方は一度ご覧くださいませ。
将来への投資
将来への投資という観点ではミカルゲとアブソルですね。
別に今すぐ育成しても使うことはほぼないと思うんです。私のミカルゲはAAAのあじわいキノコ係ですが、キノコは既に育成済みのヌオーやゲンガーがいます。アブソルはカカオ係ですが、こちらも同じく育成済みのカメックスやドオーがいる。
ただこの2匹はそもそもアメが集まりづらいことに加え、あくタイプチームとしていずれダークライチームのメンバーとして活躍してくれるかもしれない。なおダークライがいつ完成するかは不明な模様。そ、それにワカクサEXであくタイプが好きなきのみのメインになれば活躍の余地はある。
これら理由から将来への投資という観点でこの2匹にもアメブーストは使いたい所存なのです。
アメブーストを使うべき個体とは
ここからが本題です。自分語りでも少し話しましたが、ではアメブースト(やミニアメブースト)ってどういう個体に使うのがいいのでしょうか。
エナジー稼ぎへのインパクト × アメの入手難易度で考える

何度も言います。これはあくまで私の考えなのですが、エナジー稼ぎへのインパクト × アメの入手難易度で考えるのがいいのではと思っています。
優先度が高い順に、
- エナジー稼ぎへのインパクト(大) × アメの入手難易度(難)
- エナジー稼ぎへのインパクト(大) × アメの入手難易度(易)
- エナジー稼ぎへのインパクト(小) × アメの入手難易度(難)
- エナジー稼ぎへのインパクト(小) × アメの入手難易度(易)
かなと思っています。
エナジー稼ぎへのインパクトを最優先に考えたい
これはポケモンスリープに限った話ではありませんが、1日の微差が1年の大差となります。明日からエナジー稼ぎに貢献できる子を確保できれば、明日のねむけパワーが変わる→リサーチの質が良くなる→いい個体が手に入りやすくなる(なお厳選という運の壁がある模様)・・・といういいサイクルに早期に入ることができます。
このサイクルに早く入れば入るほど将来自分が得られるものが大きくなるので、やはりエナジー稼ぎへのインパクトが大きい子には優先的にアメブースト機能を使っていきたいですね。
アメの入手難易度も考慮したい
次点で考慮すべきはアメの入手難易度ですね。
アメブーストとはすなわり貴重なアメをゆめのかけらで買うものだと思っています。貴重なアメであればあるほどゆめのかけら比で価値が上がるので、入手難易度が高いものは優先的にこのタイミングでアメブーストを使いたいですね。
難易度が高いでいうと例えば、
- でんせつのポケモン:ダークライは月一のニュームーンデーで集まるので一旦除外
- フレンドポイント16族:そもそも出会えないし育成している人も多くはないので、特にソーシャルリサーチではなかなか集まらない
- みんなが育成完了したと思われる子:これは自分とフレンドの進捗次第ですが、私なら例えばゼニガメのアメとかですね。ポケモンスリープリリース初期はかなりアメが集まりましたが、私やフレンドの皆さんの多くは育成済み=アメがいらないになるので・・・。
あたりですかね。
レベルいくつまでアメブーストしたほうがいいのか
アメブーストはアメ1個あたりで得られる経験値量が2倍になる代わりに消費するゆめのかけら量がなんと5倍になります。終わりだよ終わり。この間なべの容量拡張で大量のゆめのかけらを使ったのにまた大量に使わされるなんて・・・。課金者はあまり痛くなさそうだけど、無課金の人は相当戦略的に動かないとアメブーストフル活用はきついんじゃないですかね?
ちなみに𝕏を見ていると無課金なのに数百万のゆめのかけらを保持している人が散見されます。有能すぎんだろ。そのノウハウを売ろう(提案)

このグラフはアメブースト時にレベル1個あげるのに必要なゆめのかけらの数を表したものです。
こう見るとレベル50までは緩やかに上がるのですが50から怪しくなります。そして50~56にかけて傾斜がSASUKEのそり立つ壁レベルになり、57以降はとんでもない傾斜が完成します。
もちろん個々人の保持しているゆめのかけらの数次第ですが、ゆめのかけらを一気に消費したくないならレベル50までで止めておくのが賢明かと思いますね。51以降は相当な覚悟を以て臨みましょう。なんでもかんでも51以上にするのではなく、「この子こそ今すぐ育成して早速使いたい!」という強い意志を持てる子だけ厳選して育成することをおすすめします。
今後レベル上げに必要な経験値量が調整される可能性あり
最後に1つ、気にしておいた方がいいことを書いておきます。それが今後レベル上げに必要な経験値量が調整される(緩和の方)可能性があるということです。
実際、今年の7月にそのようなアップデートがおこなわれました。
バランス調整
■ポケモンのアメで得られるEXPの増加
ポケモンのアメ1個から得られるEXPを以下の通り調整します。Lv.1~Lv.25になるまで:25 → 35
Lv.25~Lv.30になるまで:25 → 30
Lv.30以降:25 → 25 (変更なし)
※同時に使用するゆめのかけらの量に変更はありません。
たしかこのような対応って過去1回だったはず(違ったらごめん)なのでそんな高頻度でおこなわれはしないのですが、ただ1回このような調整があったということは今後も同じような調整があるかもしれないということです。
つまりここで言いたいことは「どうしても育てたい子以外は無理してアメブーストしなくてもいいかもよ?」ということですね。私はアメの数やゆめのかけらの数に余裕があるのでアメブーストはフル活用します。ただみんながみんなそうではないと思っていて、無理してアメやゆめのかけらを貴重な機会だから・・・と使おうとしている人もいるかもしれない。
将来的な緩和も加味すると、別にそこまで育成したい子がいないなら無理してアメブーストしなくてもいいと思います。アメも、特にゆめのかけらは貴重ですから。アメブーストのお祭り騒ぎに引っ張られるのではなく冷静に判断しましょうぞ。

