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課金中毒者の日記

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【ポケモンスリープ】ダークライ起用率はわずか7%!?実装1年で判明したダークライ起用を阻む3つの高すぎる壁と厳選の闇

ダークライ、皆さん起用していますか?

私はというとあと1個レベル50のサブスキルが全然固まりません。狙いはきのみの数S一択。一択なので全然来ないわけですね、泣ける。あと数年はダークライサブスキルガチャをする覚悟があります。

今回の記事ではそんなダークライについて、起用までの壁って何個かあって、そしてどれもかなり高いよねって話になります。ダークライにイライラ夢中になっている皆さんぜひお立ち寄り&ご一読くださいませ。

 

 

ダークライ実装から早1年が経過しようとしている

衝撃的じゃないですか?もうそんな時間が経っているんですって。ということは私たちもその分歳を取ったということです。もうぼくたちもおじちゃんおばちゃんだね(ニッコリ)。

ダークライの実装はクレセリアVSダークライイベントがきっかけでした。たしか開催が昨年の3月で、その後4月からかな?ニュームーンデーなるイベントも毎月開催されるようになり、そこで毎月ダークライに出会えるようになった=ひらめきのたねガチャ厳選ができるようになりました。

でんせつのポケモンのさらに上をいく幻のポケモンとして実装されたこともあり、まぁそう簡単には厳選・育成できないだろうと当初は思っていました。こんな記事も書いたわけだしね。しかしまさか実装から1年が経とうとしている今、まだ一度もダークライを起用していない事態になろうとは全く思っていませんでした。見通しが甘かった吉田。

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93%の人がダークライを使っていないという事実

あくまで私が𝕏で取ったアンケートではありますが、現時点でダークライを使っている人はわずか7%で、残りの93%は使っていないという結果になりました。なんという結果でしょうか。実装から1年も経過しているというのにたった7%しかダークライを日常的に使っていません。

もちろんその人それぞれの使う使わない条件があると思うので、使っていない人たちの使用までの条件があまりにも厳しい説もあるにはあります。ですがそれでもなおこの%というのはかなり厳しいものがありますね。

そりゃあ幻のポケモンですから、そうやすやすと使われると幻というプレミア感がなくなるのはわかりますが、でも「幻のポケモンを使うぞー!」でテンションやモチベが上がるキッズや心がキッズなアダルトもいると思うのです。そういうキャッチーなところを打ち出すことでポケモンスリープのユーザー獲得も一定促進されるのではないでしょうか?

今のままだとダークライにつられて始めた多くの人が現実に直面することで離脱・・・なんてことがまぁあるのではないかと勝手に心配しています。まぁ一ユーザーでしかない私が心配だなんて何様なんだというご指摘はごもっともです。

ダークライの壁

ダークライを使うまでの壁はいくつかあります。

  1. ゲットの壁
  2. 厳選の壁
  3. 起用の壁

1個ずつ簡単にですが書いていきます。進撃の巨人かな?

ゲットの壁

まず最初にあるのがこの壁。クレセリアVSダークライイベントの参加者はサブレを投げることなくダークライをゲットできました。しかしそうでない人は必死になってフレンドポイント25をサブレを投げまくって貯めないといけない

直近のアップデートで、ダークライに出会えれば問答無用でフレンドポイントが3進むようになったので幾分改善されましたが、それでもまだまだ厳しいのが事実。

無課金アカウントなんて信頼ボーナス+3とボーナスサブレ+3と余っているポケサブレ1個か2個くらいしか足掻けないだろうから、1カ月で進むフレンドポイントは7か8くらい?とするとゲットまで3か月か4か月。年に2匹か3匹くらいしか捕獲できない。これでは次の厳選の壁に到達すらなかなか厳しいですよね。

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厳選の壁

そしてこの厳選の壁があまりに高すぎる。かくいう私もニュームーンデーでは毎回必ず1匹はダークライを捕獲できていました。なので9回?ひらめきのたねガチャをしていますが、レベル10と25サブスキルしか納得いくサブスキルが来ていません。

それだけ来れば十分では?という話はそうなのですが、それでも2/9ですよ確率。少なくないですか?しかも1匹ゲットにフレンドポイント25と、ハイパーサブレ5個も使う計算。それだけのコストをかけてなお2/9。終わりだよこの世界。ポケモンスリープはいつから金持ちしかできないゲームになったんだ!!!(別にダークライを使わないといけないと言われたわけではない)

ただまぁダークライって育成に必要な経験値量がずば抜けて多く、たしか一般ポケモンの2.2倍だった気がする。なので意識的にアメを使ったり睡眠経験値を入れたりしないと全然育たないんですよね。それを逆手に取ってダークライのサブスキルを一旦「ゆめのかけらボーナス」「睡眠EXPボーナス」「リサーチEXPボーナス」あたりで固めることで、一緒に寝るときにほかの育成対象ポケモンの育成を促進する・リサーチで得られるものたちを増やすという役割を任せることが可能。

これなら却ってハズレスキルと言われているサブスキルも実質当たりサブスキルになるので、こう考えると活躍の幅が狭いわけではない・・・かもしれない。

起用の壁

無事サブスキル(や食材配列)が揃ったとして、次に待っているのはこれです。起用に壁なんてないだろって話かもですが、細かく分けると以下の壁があります。

  • チームメンバーをそろえる壁
  • ダークライが活躍できる場所の壁

ダークライのポテンシャルを十二分に発揮するにはチームメンバーを揃えることが不可欠です。具体的にいうとあくタイプチームに優秀なヒーラー1匹とかね。あくタイプチームであればメインを張るのはマニューラやヘルガーあたりでしょうか。

しかしマニューラの進化前のニューラはフレンドポイント16で、かつ出現フィールドも主にウノハナ雪原と限られています。これでは厳選もそう簡単には進みません。ヘルガーの進化前のデルビルも同様で、主な出現フィールドはトープ洞窟と、こちらはフレンドポイント5ではありますがなかなかにこちらも厳選が進まない。デルビルはなんならワカクサEXのほうが遭遇しやすいまでありますが・・・。

あと、ダークライのメインスキルであくタイプ以外ゴリゴリげんきが減るので、そこを補填するべくヒーラーは必須ですね。しかしヒーラーには現状あくタイプがいないので、あくタイプでないヒーラーでどこまでカバーできるかも不透明。もちろんスキル発動タイミングがかみ合えばよいですが、そうでないならヒーラーがいても十分にげんきを維持できない可能性もあります。

もう1つの壁はダークライが活躍できる場所について。仮にダークライが厳選・育成できて、そしてチームメンバーも揃えることができました。で、どこのフィールドを攻略するの?という話。

好きなきのみだけならウノハナ雪原ですが、ウノハナ雪原に行って何するの?ですよ。あとはワカクサ本島やEXであくタイプがメインきのみになったときでしょうか?かなり活躍の場面が限定的なのが問題。ガラスの天井ならぬガラスの活躍フィールド。これがダークライを起用しなくていい大きな理由ではないでしょうか?

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と、ここまでただグチグチと愚痴だけ言ってきました。これだけだとただのクレーマーでしかないので、次回記事ではこんな改善策あればいんじゃないの?も駄文ですが書いていきたいと思います。