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課金中毒者の日記

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【ポケモンスリープ】アップデート内容まとめ!カイロス・ヘラクロス強化はゲノセクト実装の布石なのか!?

相変わらず次回イベントの予告はありませんが、次回のアップデートの予告はありました。そこで今回はアップデート内容の詳細を確認し、現時点で分かっている情報を含め考察していきます。

メンテナンス&アップデートVer.3.3.0予告 – 『Pokémon Sleep』公式サイト

 

 

メンテナンス日時

メンテナンスの実施期間
開始日時:2026/2/24 13:30
終了日時:2026/2/24 18:00

日時は来週の火曜日ですね。いつもは木曜日にやることが多かったのですが、今回はイレギュラー対応?で火曜日なので注意。

時間帯はいつも通り13時半~18時ですね。メンテナンスは予定より早く終わることが多いですが、念のため昼ご飯はメンテナンス開始前までにあげておきましょう。

アップデート内容

それではここからはアップデート内容の一部について触れていきたいと思います。

カイロスのメインスキルを変更

カイロス
・(変更前)エナジーチャージS
・(変更後) エナジーチャージM

まずはカイロスについてです。カイロスのメインスキルが特別なスキルではなくただのエナジーチャージMに変更となりました。かいりきバサミとかって・・・いただけない感じなんですかね・・・えぇ・・・。

後述しますが、このアップデートにてエナジーチャージMのスキル量も少し増えるようです。なので最終的な評価はそこの増加量次第ですが、結論、カイロスにエナジーチャージMがついてもそれほど使われるイメージが湧きません

そもそもカイロスは食材タイプでスキルタイプではありません。なのでスキルをバンバン発動してエナジーを稼ぐ、それこそエーフィデンリュウ、一応ウソッキーとは果たせる役割が違います。例えばデンリュウだと1日に発動するスキル回数はおおよそ4~5回ですが、カイロスは2回~3回と控えめ。まぁそりゃそうですよね、食材タイプですから。カイロスのバリューは別のところにある。

じゃあ食材タイプとしてはどうなんだですが、主に集める食材はあまいミツととくせんリンゴ。あまいミツは先日実装されたアブリボンに収集数で負けますし、当然王者であるフシギバナにも負ける。集めるきのみが違うという点ではワカクサEXで活躍できる余地がありますが、ただゲットするためのフレンドポイントが16というのも厳しい。あととくせんリンゴはラウドボーンに完敗。

ゲットまでと厳選のハードルの高さ、そして食材タイプとしてのバリュー。これらが根本的に変わらない限り、カイロスの価値はなかなかに上がりづらく、そこをカバーするのがメインスキルの変更でしたが、特に特別なスキルではなくエナジーチャージMということで挽回も難しい。結論、このアップデートだけだとカイロスの未来はまだ開かれない印象です。

ただしポケモンスリープって性能向上アップデートは1回だけで終わるわけではありません。例えばガルーラは2回だか3回だかのアップデートがありましたので、カイロスも今回のアップデートが第1弾で、今後また何かしらのアップデートで性能が向上する可能性は十二分にあります。そこを期待して、まずは少しでも性能が上がったことを喜びましょう。

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ヘラクロスのメインスキルを変更

・(変更前)食材ゲットS
・(変更後) ビルドアップ(料理アシストS)
ランダムで食材を複数個ゲットし、料理の大成功確率が少しアップします。

こちらはカイロスと違って無事?特別なスキルを習得しました。それがビルドアップ(料理アシストS)です。ビルドアップ自体新スキルですし、そもそも料理アシストSも新スキルです。この大盤振る舞いっぷりをなぜ少しでもクワガタに与えられなかったのか・・・。

スキル内容の詳細はまだ明らかになっていませんが、これまでの傾向だと、おそらく食材の獲得数は通常の食材ゲットSと比べて少なめになるかなと思います。多くても同一数じゃないですかね。

で、問題の料理大成功確率アップですが、"少し"とあるので料理チャンスSほど上がりはしないだろうと思われます。それだけならまだいいのですが、もしかするとプレゼントの時と同様、上がる確率はスキルレベルが上がろうとも変わらないなんてこと、ある・・・かもしれません。なのでヘラクロスのスキルレベルを今からもう上げちゃうなんてことはしないほうが身のためだと思います。そういえば𝕏でプレゼント実装前にスキルレベルを上げていた人がいたような気がするな・・・。

実用性、でいうとどうなんでしょうね。仮に食材収集数が食材ゲットSよりちょい少な目で成功率も料理チャンスSより低めだった場合、これまたまぁ器用貧乏ですね。そもそも今の料理環境ではランダムに食材が集まったところで+αとなる要素はほぼありません。加えて料理の大成功確率を上げたいなら料理チャンスSを使えばいいになりそう。

となると、カイロスよりは有用になりましたが、それでもまだヘラクロスが急に一線級に出てくるか?と言われればこちらも疑問。幸いヘラクロスはスキル発動率が異常に高いので、スキルの内容次第ではまだ化ける可能性も0ではありません。座して待つ。

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一部メインスキルの効果量UP

・エナジーチャージS
・エナジーチャージM
・ナイトメア(エナジーチャージM)
※いずれもLv.7の時の効果量のみが対象です。

レベル7のとき限定ですが、上記スキルたちの効果量が上がります。たくわえるはきだすは変わらないみたいですね、残念。まぁあちらは以前アップデートで上方修正されたから致し方なしか。

これはエーフィ・デンリュウ・ウソッキーやダークライのシンプルな強化ですね。ダークライは実装からそろそろ1年が経とうとしていますがまぁ起用されていないこと。その理由はスキルが使いづらいということもありますが、まずがサブスキル厳選があまりにも厳しいことが主因かと。あとはスキルのデメリットね。あくタイプ以外のげんきが減るというあれ。なのでスキルの効果量をあげたところでダークライが使われだす未来は見えないのが正直なところではありますが、まぁ強化するに越したことはないですからね。

あとは地味にきのみタイプのエナジーチャージS持ち、例えばライチュウやジョウト御三家あたりの強化にもなりそう。あまりやっている人見かけないですが、彼らのスキルレベルを最大まで上げている珍しい人がいれば、今回のアップデートで恩恵がありますね。かなり珍しい人なのでどれくらいいるかわかりませんが・・・。

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メインスキルに関する調整

睡眠ゲームアプリとして、睡眠時間を削って長時間プレイすることが大きく有利にならないゲームバランスのために、1日の中でのメインスキル発生回数に応じて、メインスキルの発生確率が変動する仕様を入れています。

一方で、環境の変化やおてつだいポケモンのレベル上限解放、「連発!スキルウィーク」の開催などにより、1日のメインスキル発生回数が大幅に増加した結果、夜間のみならず日中においてもメインスキルが発生しづらくなるケースが増えています。

日中のプレイに影響するケースが増えたことを鑑み、本仕様に関してバランス調整を行います。これにより、メインスキルが発生しづらくなるケースを改善いたします。

ポケモンスリープを生きるな、リアルを生きろ、そしてちゃんと寝ろ、以上。

カイロスとヘラクロスの強化はむしタイプのでんせつのポケモン実装の布石なのか?

お前が来るのか・・・?

これは完全に妄想です。いつものオオカミ少年と思ってもらって結構です。

そろそろPokémon Presentsの放送時期ですが、おそらくポケモンスリープでは新でんせつのポケモンイベントの予告があるかと思います。そのこともあって、先日「新でんせつのポケモンは誰!?」的な予想記事を出したところでした。

その記事の続きを書いている最中でのこのアップデート予告ですよ。匂いませんか?むしタイプの2匹が上方修正されていることについて。そう、これはむしタイプを統べる新でんせつのポケモンが実装される予告なのです。そう、そうに違いない。妄想もいい加減にしろよクソ野郎。

ポケモンにおいて厳密に言うとむしタイプのでんせつのポケモンっていません。幻のポケモンなら1匹だけいるのですが、それがゲノセクトです。ゲノセクトは少し変わったポケモンで、カセットと呼ばれるアイテムを持たせると、専用技のテクノバスターのタイプが持たせたカセットのタイプと同じになるのです。タイプとしてはみず・でんき・ほのお・こおりの4種類。

カセット4種類

ゲノセクトがポケモンスリープに実装されたとして、このカセットシステムがあるのかどうか不明ですが、仮に持ち物みたいな概念が実装されて、かつカセットでタイプが変わる、もしくはメインスキルの効果内容が変わるなんてあれば面白いですし斬新ですよね。ただ「新でんせつのポケモン実装!」だけでなく、新システム実装となればPokémon Presentsでも訴求効果大ですし、そのあたりにも期待したいところです。