先日のアップデートでヘラクロスの性能が上方修正されました。そこで今回はそんなヘラクロスの修正後の性能を見て評価していこうと思います。
ビルドアップ(料理アシストS)のスキル内容

スキル内容としては、食材ゲットSに料理大成功確率が付与されたものでした。てっきり食材ゲットSと比較して食材数が減るかと思いましたが維持でしたね。スキル内容変更で食材数が減らされたデリバードさんの気持ち考えたことあるんすか!?!?
ランダムで食材を集めるにメリットはあまりない
まずこれを言いたい。
たしかに週末の雑な備蓄には一役買うと思います。例えば来週作りたいレシピが無くて、どの料理カテゴリでもOK。ただし多少エナジーを稼げる料理、例えば食材数30~40個くらいの料理は作りたいし、なんなら大成功してくれたら儲けモノ。これくらいの温度感の場合、日曜日の寝る前にヘラクロスを起用しておけば、月曜朝には大量の食材と料理成功確率アップの恩恵を受けられます。
しかしそんな場面ってそもそもありますかね?たしかにやる気がない週はありますが、その場合適当にきのみタイプでも並べていればいいし、仮にヘラクロスを使うためにヘラクロスの厳選とメインスキルのレベル上げまでやりますか?やる価値がありますか?と問われれば疑問。
あらゆる食材を集めてそこそこエナジーを稼げる料理を作り続けるという動きはできますし実際やったこともあるのですが、他のポケモンをきのみタイプで固めると料理が作れないときもあるし、食材タイプで固めるならハナから最上位レシピを作り続けられるメンツで固めたほうがエナジーを稼げる。ランダム性を楽しみつつエナジーもそこそこ稼ぐならいいですが、そうでないなら厳選&育成のハードルを超えるのはなかなかに厳しいかなと。
ちなみにスキルレベルを最大の7まであげた場合、1日にスキルだけで持ってくる食材数はおおよそ110個。1種類につき10個ないくらいです。もちろん均等に持ってくることなどないので偏りはありますが何かの参考になれば。
なお計算の前提(これからの計算結果も含め)は以下です。
- レベルは60
- サブスキルとせいかくは無補正
- いいキャンプチケットあり
- げんきは常に81%以上とする
- 睡眠時間は一括で8時間半とする
大成功確率の上昇幅
ただしビルドアップ(料理アシストS)は料理の大成功確率上昇効果もありますので、そちらも併せて見ていきます。
同じく料理の大成功確率アップをスキルで持っている子たちと比較した1日に上昇する総大成功確率は以下の通りです。
- デデンネ:41.1%
- ホリデータマザラシ:37.9%
- ウッウ:30.1%
- ラグラージ:26.8%
- ヘラクロス:22.6%
- マニューラ:17.9%
大成功だけで見るとヘラクロスは下位に位置しますね。ウッウやラグラージはスキルストックできないのでこの確率通りにはならないのだけど、それでも同じスキルタイプのデデンネとホリデータマザラシとはそこそこに差があります。なので単純に確率だけを追うならデデンネやホリデータマザラシの方が優位。まぁそりゃそう、どっちも優秀だったらヘラクロスめちゃくちゃ強くなるわけだし・・・。
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ヘラクロスの評価
現状使い道はそうないかな・・・と思います。
そういえば昨日のアップデートでスキルの発動回数の天井問題に"多少"手が入ったみたいですね。しかしそれがどう変わったのかはわからないので、であれば天井がある前提で動かないといけない。そうなると、貴重なスキル回数をこのヘラクロス、しかも1日にスキルを先ほどの計算条件だと4~5回消費するので、ヘラクロスのために貴重なスキル回数を消費するのはな~・・・と思ったり。
活躍できる場面が来るとすると、今後、
- 最上位とは言わずとも、中堅~上位レシピの種類が増える
- 作成に必要な食材種類が例えば7~10種類と多い代わりに、必要な各食材数が数個と少ない最上位レシピが実装される
といったことが起これば評価は変わるかもですね。
今だと4種類の食材を20個や30個用意して最上位レシピを作るが当たり前になっています。なのでこの仕組みが変わればあるいは・・・とは思います。ただし現状のままでいくのであれば、あくまでヘラクロスは面白いポケモンではありますが、厳選&育成を経て使うほどか?と言われれば疑問。そんな評価かなと思います。

